miércoles, 16 de enero de 2013


DIBUJO
 Es un arte visual en el que se representa algo en un medio bidimensional con el uso de la mano. En su mayoría, el papel es el soporte y el lápiz el instrumento, aunque, en la actualidad, el ordenador es también un medio muy usado para realizar este tipo de arte. Es entonces cuando hablamos de dibujo digital. El dibujo, además de constituir un tipo de arte por si mismo, es el fundamento de cualquier trabajo artístico.
ISOMETRICO
Son aquellos  objetos se representan en un plano a partir de un eje vertical y dos ejes de profundidad (estos forman un ángulo de 60 grados con el eje vertical).
MONTEA
Se le llama montea a la representacion planar de la interseccion de tres planos muy usados en el dibujo (Plano Vertical Frontal, Horizontal y Lateral).
Esta montea sirve ademas porque, con solo 3 caras de un objeto podremos obtener muchos detalles de este, las caras a seleccionar depende del sistema que utilizes (Europeo o Americano), y estas suelen trasladar sus puntos e intersecciones de objetos de un plano a otro gracias a segmentos de 45º entre un plano horizontal a uno lateral.
LINEA
 Es el elemento básico de todo grafismo y uno de los más usados. Representa la forma de expresión más sencilla y pura, pero también la más dinámica y variada. Cada línea tiene un sentido y dos direcciones. Dado un plano, una sucesión de punto hecha con cualquier criterio define un lugar geométrico del plano
ANGULO
 Un ángulo es la porción de plano comprendida entre dos semirrectas que tienen el origen común. 
POLIGONO REGULAR
Polígono en el cual todos sus lados son de igual longitud, y todos sus vértices están circunscritos en una circunferencia.
POLIGONO IRREGULAR
Polígono en el cual sus lados no son de igual longitud y/o sus vértices no están contenidos en una circunferencia.

FIGURA BIDIMENCIONAL
es una figura que solo posee dos dimensiones:ancho y largo, pero no grosor. por ejemplo las figuras geometricas: triangulo,circulo, etc. que son planas.
FIGURA TRIDIMENCIONAL
La figura tridimensional es un cuerpo en el que se distinguen claramente sus formas laterales, frontales, traseras superiores e inferiores.
SOMBRA
Es una imagen obscura que se proyecta en un cuerpo opaco sobre una superficie cualquiera, interceptando los rayos directos de la luz
ESCALA
Es la proporción de aumento o disminución que existe entre las dimensiones reales y las dimensiones representadas de un objeto. En efecto, para representar un objeto de grandes dimensiones, deben dividirse todas sus medidas por un factor mayor que uno, en este caso denominado escala de reducción; y para representar objetos de pequeñas dimensiones, todas sus medidas se multiplican por un factor mayor que uno, denominado escala de ampliación. La escala a utilizar se determina entonces en función de las medidas del objeto y las medidas del papel en el cual será representado
LEVANTAMIENTO ARQUITECTONICO
es el obtener las dimensiones y geometrías de una construcción, se utiliza cinta y papel, de fachada pues el mismo nombre lo dice, dimensionar la fachada de la construcción, de igual manera con cinta métrica, el levantamiento topográfico solo te da dimensiones en planta y no al detalle como el arquitectónico.
VISTA
Es la vista que se obtiene cuando se ve al objeto en ángulo recto con la cara deseada, a través de un plano auxiliar inclinado especial paralelo a la misma. Su utilidad es para describir la forma del objeto, ya que muestra el tamaño y forma reales de la cara inclinada.


SISTEMA AMERICANO
En el sistema Americano el avatimiento se hace por delante de donde estas mirando la Figura. Asi si tuvieras que avatir una figura hacia la izquierda, la estarias viendo desde la izquierda y la colocarias tal como la ves en ese lado pero girandola sobre ella.


SISTEMA EUROPEO
En el sistema europeo el plano se coloca detrás del objeto en el sentido de la proyección
VISTA LATERAL
La que se puede observar a lado lateral o al costado del objeto que se este observando
VISTA SUPERIOR
Lo que se ve cuando se observa algún objeto desde arriba
VISTA INFERIOR
lo que se ve cuando se es observado por debajo del objeto
VISTA ALZADO
Es representado en proyección vertical y sin tener en cuenta la perspectiva
DIBUJO INDUSTRIAL
Se entiende por modelo o dibujo industrial las formas o aspectos incorporados o aplicados a un objeto, de manera que le otorga una nueva apariencia o particularidad en su aspecto exterior, independientemente del destino del objeto o producto industrial, que contribuye a hacerlo más agradable y por lo tanto más atractivo para el consumidor. Se dice que se trata del aspecto ornamental o estético de las cosas. 
DIBUJO ARQUITECTONICO
El dibujo arquitectónico es la representación gráfica a través de la cual un Arquitecto expresa sus ideas, utilizándo escalas de dibujo 1:50, 1:75, 1:100 principalmente y dependiendo la dimensión real de su objeto a plasmar.
DIBUJO TECNICO
Se conoce como dibujo técnico  al sistema de representación gráfico de distintos tipos de objetos. Su fin es brindar la información necesaria para analizar el objeto, ayudar a su diseño y posibilitar su construcción o mantenimiento.

DIBUJO TOPOGRAFICO
Consiste en la elaboración de planos o mapas, en los cuales se representan las formas y accidentes de un terreno. Es necesario hacer la distinción entre mapa planimétricos o planos simplemente y mapa altimétrico y el mapa altimétrico topográfico propiamente dicho.

DIBUJO ANIMADO
los dibujos animados son unas de las técnicas de animación más antiguas que existen y que consisten en dibujar a mano cuadro a cuadro la animación que se desea y asi crear un afecto de movimiento y vida
DIBUJO ARTISTICO
Dibujo artístico es el trazo (principalmente lineal), de una idea que no requiere de planteamientos técnicos sino expresivos y estéticos.
DIBUJO MECANICO
El dibujo mecánico, es el dibujo que se realiza sobre piezas mecánicas, con fines de estudios, normalmente. Se trata de dibujar piezas mecánicas de diferentes formas, con orificios pasantes, con roscas internas ó externas.
ACOTACION
acotación es un concepto con dos grandes usos: por un lado, se refiere al comentario o apostilla que complementa un texto o que hace alguna aclaración; por el otro, se trata de la referencia que indica un determinado nivel o medida dentro de un plano.
INSTRUMENTOS
sirve en el ámbito de los oficios o las artes para determinados propósitos. El término puede aprovecharse como sinónimo de herramienta, máquina o utensilio. 


CUESTIONARIO
1.- Instrumentos para dibujo: Los instrumentos de trazado permiten dibujar realizando trazos de diferente grosor, diferente color, etc. Los más empleados en dibujo técnico son el lápiz y los estilógrafos.El lápiz y el portaminas Gomas estilografos
 
2.-inserta 5 imágenes de instrumentos que no usamos:
            



3.-Menciona los tipos de escala mas usuales:
Las escalas más utilizadas en el dibujo técnico son: 1: 100; 1: 125; 1: 120; 1: 25; 1: 50; 1: 75. Todas estas escalas se pueden aplicar mediante la utilización de un instrumento llamado ESCALIMETRO.

4.- inserta un sistema americano:

5.- inserta una imagen de figuras geométricas con una dimensión, dos dimensiones, tres dimensiones:





6.-inserta 2 ejemplos cotidianos de  levantamientos arquitectónicos:
*Se utilizan para crear empresas: la comunicación que se presenta analiza la técnica  de medición considerando sus fundamentos y la precisión que ofrece, ocupándonos de sus características particulares, comparándolas con las de otra,  sus ventajas inconvenientes y limitaciones así como el desarrollo que ha tenido y el que cabe esperar de esta técnica de medición cuya aplicación y aplicaciones en el levantamiento arquitectónico hoy resulta indudable. Finalmente se mostraran algunos ejemplos de levantamiento llevados a cabo en trabajos profesionales o relacionados con actividades académicas y proyectos de investigación. La diversidad de los temas tratados permitirá plantear con seguridad algunas conclusiones en relación con el uso de la fotogrametría convergente en el ámbito de la presentación arquitectónica. 
*En enero de 1994 iniciamos el levantamiento de la fachada del Hospital de la Latina situada junto a la Escuela de Arquitectura de Madrid dentro del Curso de Especialización en Conservación y Restauración del Patrimonio Arquitectónico y Urbano de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid en el que impartimos una materia titulada: Métodos de análisis previos. Documentación y fotogrametría .De todos modos, la mayor parte de los trabajos que se incluyen en el libro corresponden a los realizados en la asignatura de Levantamiento de Edificios impartida en la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Granada entre los años1997 a 2003. En estos casos los alumnos han tenido, como es obvio, una participación activa en la medición y toma de datos así como en la realización de los dibujos, en grados diferentes según su habilidad, los medios técnicos con los que ha ido disponiendo la asignatura en cada momento y las dificultades del edificio que se documentaba.

7.-cuales son los tipos de ángulos que más se utilizan inserta 2 ejemplos de cada uno:
Angulo agudo; menos de 90º
   





Angulo recto; ángulo  De 90º





Angulo obtuso; un ángulo de más de 90º pero menos de 180º







Angulo llano; un ángulo de 180º






8.-inserta una perspectiva a un punto de fuga

















9.- perspectiva a dos puntos de fuga






                                                                                                    

10.- 5 ejemplos isométricos



CUADRO COMPARATIVO

TIPOS DE PROYECCIONES

CONCEPTO





* Proyecciones azimutales o planas
Se valen de unas superficies plana que se pone en un contacto con la esfera en un punto según la posición del plano se denomina polares o ecuatoriales y según la ubicación de un foco de proyección pueden ser ortográficas, estereográficas o gonomónicas. Con ellas se realizan mapas de forma circular. La proyección azimutal generalmente se utiliza para representar las zonas polares en donde el polo si aparece como punto, los paralelos como círculos concéntricos y los meridianos como líneas que convergen en el polo. Este tipo de proyecciones también puede efectuarse colocando el plano en el ecuador.







*Proyección de Peters
 los paralelos y los meridianos son sustituidos por una cuadrícula de 10 grados decimales. La proyección refleja correctamente las áreas de los países, por lo que es una proyección equiareal. Los meridianos aparecen como líneas verticales paralelas y los paralelos como líneas horizontales paralelas que van acortando la distancia entre ellas hacia los polos.





* Proyección cilíndrica
Una proyección cilíndrica es una proyección geográfica que usa un cilindro tangente a la esfera terrestre, colocado de tal manera que el paralelo de contacto es el ecuador. La malla de meridianos y paralelos se dibuja proyectándolos sobre el cilindro suponiendo un foco de luz que se encuentra en el centro del globo. 




* Proyección de Mercator
La proyección se basa en el modelo ideal que trata a la tierra como un globo hinchable que se introduce en un cilindro y que empieza a inflarse ocupando el volumen del cilindro e imprimiendo el mapa en su interior. Este cilindro cortado longitudinalmente y ya desplegado sería el mapa con proyección de Mercator.
* Proyeccion conica
Se obtienen al proyectar la superficie esférica sobre un cono tangente o secante a la esfera. Los meridianos son líneas rectas que convergen en el polo y los paralelos, circunferencias concéntricas con centro en él. Son las proyecciones cartográficas que representan mejor las zonas entre los trópicos y los círculos polares. No se puede representar el globo terráqueo completo. Cuando el cono es tangente al globo en uno o varios paralelos base, el mapa que resulta es muy preciso a lo largo de esos paralelos y áreas próximas, pero la distorsión aumenta progresivamente a medida que nos alejamos de ellos.












PROYECCIONES
Los más usuales son  los siguientes 5:
Proyecciones azimutales o planas 
Las que se valen de una superficie plana que se pone en un contacto con la esfera en un punto según la posición del plano se denominan polares o ecuatoriales y según la ubicación de un foco de proyección pueden ser ortográficas, estereográficas o gonomónicas.
Proyeccion de Peters
En ella los paralelos y los meridianos son sustituidos por una cuadrícula de 10 grados decimales. La proyección refleja correctamente las áreas de los países, por lo que es una proyección equiareal.
Proyeccion cilindrica
Una proyección cilíndrica es una proyección geográfica que usa un cilindro tangente a la esfera terrestre, colocado de tal manera que el paralelo de contacto es el ecuador.
Proyeccion de Mercator
La proyección se basa en el modelo ideal que trata a la tierra como un globo hinchable que se introduce en un cilindro y que empieza a inflarse ocupando el volumen del cilindro e imprimiendo el mapa en su interior.
Proyeccion conica
Proyecciones cónicas. Se obtienen al proyectar la superficie esférica sobre un cono tangente o secante a la esfera. Los meridianos son líneas rectas que convergen en el polo y los paralelos, circunferencias concéntricas con centro en él.
 














 

Inserta un ejemplo cotidiano de cada uno de los tipos de proyecciones

PROYECCION AZIMUTAL






PROYECCION DE PETERS
PROYECCION CILINDRICA
PROYECCION DE MERCATOR

PROYECCION CONICA









APLICACIÓN DE DIBUJO